A AoM rozlisujeme i s datadiskem 4 hlavni narody, od ktereho pak jeste mame tri hlavni bohy.
Mezi tyto narody patri:
Rekove: Zeus, Hades, Poseidon
Egyptane: Ra, Isis, Set
Norove: Thor, Odin, Loki
Atlantane: Kronos, Oranos, Gaia
Kazdy narod ma samozrejme sve vyhody a nevyhody, napr.: Nor zautoci rychle a silne, ale pokud se treba egyptan vyvyne do 3. doby je nejspis po nem.
Zde je mensi charakteristika techto bohu:
Rekove:
Bohové: Zeus, Hades, Poseidon
-velmi dobra pechota
-MU nejvyhodnejsi ze hry
-nejsilnejsi hrdinove
-Prumerni vesnicane
Zeus:
Ma plusy do pechoty a prizne. Ve 4. veku ma mirmidony, coz jsou snad jedny z nejnicivejsich pechotnich jednotek hry. Vyhodny je pouze, pokud s nim postoupite alespon do 3. veku, kde muzete vyuzit hradu a velmi dobrych katapultu, ktere jsou dobre braneny hoplity. Zacinate s 15 prizni, hoplite o 37% rychlejsi a maji vuci budovam 2x vetsi utok.
Moznosti bohu:
2.vek:
Athena-Hermes
3.vek:
Dionysus-Apollo
4.vek
Hefaistos-Hera
Zeus je jako stvoreny pro rush s hoplity, kteri maji 2x vetsi utok na budovy a jsou o tretinu rychlejsi. Pokud pujdete na fast heroic, tk nezapomente na vylepseni, ktere vam muze velice pomoct. Champion mirmidoni jsou nejvetsim postrachem nepritele, ktry jeste neni ve 4. veku.
Hades:
Plus jedna utok siparu, ve 4. veku kusari-velky utok proti budovam, sentinely, +zivoty budov a jejich utok. Velmi dobry na siparske rushe, se kterymi ja osobne dosahuji vysokych uspechu. Navic pokud vam zabiji lidskou jednotku, vetsinou se regeneruje v podobe Shadea ve chramu.
Moznosti bohu:
2.vek:
Athena-Ares
3.vek:
Afrodita-Apollo
4.vek:
Hefaistos-Artemis
Pokud radi hrajete ve stylu "sudden death" pak urcite ocenite tuhle techniku:
Rozehrajte s 10V na jidle, 5V na dreve a 4V na zlate. Jakmile postoupite poslete 4V z jidla na drevo a 4 na zlato. Zbyli dva postavi farmy, ale pred tim postavi 3-5 kasaren pro lucistniky, ve kterych je nejdrive vylepsete. Pote zacnete chrlit lucistniky rovnou na nepritele, snazte se mu okamzite znicit vojaky a kasarny, pomozte si MU, a pote se vrhnete na Vesnicany. Drzte se dal od Centra, dokud nebudete mit alespon 50 lukostrelcu, kteri dokazi znicit centrum, nikdy nezapomente na zbrojeni novych jednotek!
Poseidon:
Poseidon je vhodny v oblasti jizdy, se kterou pouzivam rush, kterym ja osobne doslova "rozmetavam" nepritele. Diky vylepseni pana koní jsou vasi jezdci postrachem pro Lukostrelecky rush. Avsak podle me jde o velmi slabeho boha, a nehraji za nej nejak casto. Navic: Kavaleria stoji o 10% mene a jejich cviciste o 25% levnejsi, pokud vam znici nepritel budovu, objevi se domobrana.
Moznosti bohu:
2.vek:
Ares-Hermes
3.vek:
Afrodita-Dionisus
4.vek:
Artemis-Hefaistos
Poseidon je buh slabsi tridy, ktery vsak muze byt vhodny pro tymovou hru, jeho jizda muze mit destruktivni nasledky proti jakemukoli druhu nepratel, ale take velmi zranitelna proti MU. Navic v mapach, u kterych je malo zlata nemate nikdy finance na dlouhodobe vedeni valky, at se snazite jakkoli, ani oslove vam bohuzel nepomohou.
Egyptane:
Nejvise vyuzivany narod v oblasti 1700+, jsou velmi dobri na rushovani, ale jejich vesnicane jsou slabi, ale zato doplnovani faraonem a u Rea i knezy. Jejich pesi jednotky jsou podprumerne, ale jizda jako sloni, lukostrelci a jezdci na velbloudech jsou postrachem vsech nevyvynutych nepratel.
Ra:
Ra, buh Slunce je velmi dobre hratelny egyptsky buh hlane diky jeho vyhode- mnichove maji stejnou moznost posilovat produkci jako faraon a faraon silneji nez normalne, navic ma jeste kouzlo, ktere posiluje tezbu jidla, coz je dobre vyuzit na zacatku, kdy jese nema nepritel farmy, jelikoz mu to bohuzel pomaha taky.
Moznosti:
2.vek:
Ptah-Bast
3.vek:
Sekhmet-Hathor
4.vek:
Osiris-Horus
Isis:
Nejvyhodnejsi egyptsky buh (alespon podle top hracu), diky postavenym monumentum nepritel nemuze v urcite oblasti od nej pouzit kouzla. Take mestske centrum ma +3 populace. Velmi dobra na fast heroic s pouzitim ancestors jako pomoci do prvniho utoku. Navic ma vsechna vylepseni levnejsi o 10% a tak si muzete v nekterych pripadech opravdu pomoct.
Moznosti:
2.vek:
Anubis-Bast
3.vek:


4.vek:
Osiris-Thoth
Isis je vhodna pro Fast Heroic s vyuzitim slonu z Migdolu, hlavne nezapomente zbrojitvesnicany i po vstoupeni do 3. veku! Snazte se udrzet na bojist vzdy nejmene 10 slonu a tento pocet neustale nanysovat, dokud brany nepritele nepovoli.
Set:
Nejvhodnejsi pro rushe s lukostrelci, hlavne Charioty. Ma bonus v zviratech, ktera muze za prizen vyrabet faraon a zadarmo knez konvertovat mohou dost pomoci v utoku.
Moznosti:
Anubis-Ptah
3.vek:
Sekhmet-Nepthys
4.vek:
Thoth-Horus
Norove:
Velmi vybojny narod, ktery je ucinny v boji proti vekove rovnym protihracum. Jejich armade se maloktera vyrovna, maji bonusy v rychlosti zbrojeni a sile levnych jednotek.
Thor:
Velmi dobry jak na sousi tak na mori diky vylepseni ohnivych sipu, ktere ma uz ve 2. veku a je tak postrach vsech lodi, ktere jsou drevene. misto normalnich vesnicani zacina s trpasliky, kteri jsou levnejsi a vykonnejsi nez normalne.
Moznosti:
2.věk
Forseti-Freyja
3.vek

Bragi-Skadi
4.vek:
Baldr-Tyr
Nejlepsi pro rush se sekerniky, kteri s vylepsenim maji crach attack a nemusi se zaleknout ani mestskeho centra. Ohledne trpasliku se pouziva rush, kdy zbrojite jenom trpasliky, hlavne na drevo a zlato, jidlo zridka.
Odin:
Plusy do lovu zvirat, diky sile velky lov i diky vesnicanum, kteri tezi rychleji.Nejlepsi je na kombinovani Hersiru s Ulfsranky. Takovyto utok, ktery je hlavne dobre zasobovan surovinami muze snadno byt smrtici.
Moznosti:
Freyja-Heimdall
3.vek:
Njord-Skadi
4.vek: Baldr-Tyr
Rozjedte ekonomiku s masem a zlatem s trpasliky. Zacnete kolem 5. minuty zbrojit Ulfsranky. Jakmile zautocite, zacnete chrlit z Longhousů Ulfsranky. Bude tezke odolat.
Loki:
Nejlepsi na utok s Hersiry, kteri maji bonusy s MU, rychlosti i dohledem. Jednotky v longhousech se zbroji rychleji. Velmi dobre na Fas Heroic. Tezko se odolava jeho utoku.
Moznosti:
2.vek:
3.ve


Njord-Bragi
4.vek:
Hel-Tyr
Vyslete vesnicany na jidlo a drevo a trpasliky na zlato. As kolem 5. minuty zacnete vysilat hromadne Hersiry nejdrive z Chramu, pote z Longhousů. Snazte se nejdrive drzet dal od TC a nicte spise veze a kasarny, jakmile budete mit tak 20 a vic Hersiru a nejake MU, pustte se do centra!
Atlantane:
Jejich civiliani, nemusi nosit jidlo do sypek, vydelavaji rovnou, ale jsou velmi drazi. Jejich hrdinove se daji vytvorit z jakekoli jednotky, krome balistickych. Jednotky jsou silne ale drahe. Prizen ziskavaji z mestskych center=cim vic mate center, tim rychleji se vam nacita. Bonusy v bojich maji ale az v nejvyssim veku, kdy jsou jejich pechotni jednotky s vylepsenim sampion nepokoritelne. Uz jste nekdy odolali utoku Chamion Fanaticů s doprovodem Destroyerů, ano? Potom jste urcite museli mit fakt velke stesti.
Hlavni bohove:
Kronos:
Nejvetsi bonus je moznost prenaseni budov, ktere u vetsiny stoji 5 dreva, avsak u veze a hradu 200 dreva a 100 zlata. Dalsi jeho vyhodou jsou balisticke jednotky, ktere jsou velmi silne. Jen malokdo odola utoku 30-ti Ballistů.
Moznosti:
Leto-Prometheus
3.vek:
Rheia-Hyperion
4.vek:
Atlas-Helios
Jak uz jsem vzpominal, nejucinnejsi je rush s Ballisty, pripadne jinymi lukostrelci. Postupu takoveto armady je mozne zabranit jen ztezi, ikdyz jim praci neusnadnite nejakym hradem v ceste. Ale jakmile jste ve 3. veku, nemate iky destroyesrum problem s jakymkoli objektem v ceste.
Oranos:
Velmi dobry hlavne pro tymovou hru. Jiz od zacatku vidi vsechny setlementy krome nepritelova MC. Ma nebeske brany, ktere umoznuji velmi rychly pohyb 30-ti jednotek po cele mape. Zkusili jste si uz chytit uprchle vesnicany v siti bran po cele mape? sittechto bran vam muze hodne usnadnit hru, avsak jejich cena je na zacatku hry neprehlednutelna. Jeste dalsi vyhodou je, ze je lidske jednotky maji +10% dorychlosti.
Moznosti:
Oceanus-Prometheus
3.vek:
Theia-Hyperion
4.vek:
Hekate-Helios
Za Oranose je velmi dobre zvladatelna a stabilni hra s jakymkoli rushem. I kdyz Fast Heroic zrovna u atlantanu nemusim, zde se stejne jako u Gaie vyuzit lukostrelecky rush muze oplatit.
Gaia:
Ekonomicky velmi dobre staveny narod. Pocatcni kouzlo je rust Gaiinych stomu, navic karavany a rybarske lode jsou levnejsi a maji vice zivotu. Ekonomicke vynalezy ma taktez levnejsi.
Moznosti:
2.vek:
Leto-Oceanus
3.vek:
Rheia-Theia
4.vek:
Atlas-Hekate
Ja nevim jak vy ale ja osobne za Gaiu moc nehraji. Ekonomika se hodi ale Kronos se da vyuzit podle me opravdu lepe. Jak uz jsem vzpominal je dobra s lukosreleckym rushem s Fast Heroic.
Komentáře
Přehled komentářů
podle ně jsou všichni bohové dobří
Odp.
(Admin, 19. 4. 2009 9:25)Ty si asi jeste neslysel o nekolik let pouzivanem datadisku The Titans, ze?
???
(Martin, 19. 4. 2009 7:31)hrál sem age of mythology docela dlouho ale nikdy se mi tam neobjevil ani ORANOS ani KRONOS a ani GANIA a to sem to dohrál až do konce jak sem porazil tu sochu poseidona , takže nevím co to má znamenat ??? nebo to už je z nějakého druhého dílu či co ???
názor
(klajirik, 11. 5. 2011 11:32)